ACADÉMICO

Me he desempeñado como docente investigador y docente de cátedra en distintas instituciones universitarias como la Universidad de San Buenaventura, el ITM o la UNAD. He liderando procesos de Producción de Audio en un contexto académico e ingenieril, sin dejar de lado la faceta artística de la disciplina. Como investigador, he estudiado la aplicación de tecnologías emergentes en las artes que involucran sonido, como la música, el cine, el teatro o los videojuegos.

CURSOS
DICTADOS

Escucha Crítica: Entrenamiento auditivo para ingenierxs de sonido.

Síntesis del Sonido: Programación de audio en Pure Data.

Técnicas de Audio I: Introducción a la producción de audio.

Técnicas de Audio III: Mezcla de audio en la industria musical.

Diseño Sonoro (USBmed): Postproducción de audio y lenguaje sonoro para ingenierxs multimedia.

Sonido Para Medios Audiovisuales I: Grabación y edición de Foley y ADR.

Sonido Para Medios Audiovisuales II: Diseño Sonoro y Postproducción de Audio para radio, tv, internet y videojuegos.

Sonido Para Medios Audiovisuales III: Postproducción de Audio para Cine. 

Audio Perceptiva y Escucha Crítica I: Entrenamiento auditivo en temas de audio para productorxs musicales.

Edición digital de audio para video: Montaje y edición de audio para cine; Flujos de trabajo en postproducción de sonido.

Efectos de sonido y doblaje: Grabación y edición de Foley, ADR y Doblaje.

Diseño Sonoro (ITM): Lenguaje sonoro y síntesis aplicados al audiovisual.

ACTIVIDADES INVESTIGATIVAS

Jefe de la Línea de Investigación en Producción de Audio (LIPA)

Líder de Semillero de Investigación en Producción de Audio Binaural (SIPAB)

proyectos

  • Desarrollo de Herramientas Tecnológicas y Metodológicas para la Implementación de Audio Binaural en Producción Musical: Producción musical con audio binaural para la agrupación Estados Alterados que incluye el diseño y construcción de una Cabeza Binaural (en ejecución).
  • 3 Travel Bloggers – “Mexico”: Capítulo de serie web con audio 3D (Binaural)
  • Research and development of immersive interactive sound experiences for the appropriation and divulgation of science and technology as a transformation tool through inclusive and recreational education in the city of Medellín, Colombia: Consultoría y desarrollo de experiencias interactivas para la Sala Música del museo de ciencia Parque Explora. 2018.
  • Desarrollo de aplicaciones web para el entrenamiento en escucha crítica enfocado a estudiantes de ingeniería de sonido.

producción intelectual

  • “Entrenamiento Auditivo Técnico”: Software de entrenamiento auditivo para ingenieros de sonido en temas asociados a producción y procesamiento de señales.
  • “Enginear”: Software de entrenamiento auditivo para ingenieros de sonido en temas asociados a acústica.

  • “Coro Polifónico”, “Acústica del Espacio”, “La Orquesta”, “Toca la Música”. Consultoría técnico científica para 4 experiencias interactivas instaladas en Parque Explora

TRABAJEMOS
JUNTOS




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